TA的每日心情 | 开心 2015-12-2 10:33 |
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发表于 2015-9-27 00:40:35
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二、游戏机
我们先来说几个问题:
1、游戏中是CPU重要还是显卡重要?肯定是CPU重要了,CPU要是不行,你就是配8000的显卡照样卡!CPU强了,3D游戏中调调效果设置,配个一般的显卡一样很流畅的玩!就是说,显卡可高可低,对2D游戏来说都不用配显卡,但CPU不管2D、3D游戏,都得需要CPU高效率!
2、游戏机必须配显卡?肯定不是了!2D游戏及2.5D及对3D性能要求高的游戏,就不需要显卡,2D游戏是不需要显卡的这一点得确定,网页游戏也不需要显卡,它们都比较吃CPU
3、游戏机必须具备良好的散热?意思是机箱中要不要加风扇?得看情况,如果配置是低发热的就不需要,一般机箱前面安一个用于机械硬盘的散热(因为这东西7200RPM,夏天是比较热的,是主要的热源),后面安一个用于快速吸走CPU与显卡产生的热量,如果配置是发热高的可以安
4、游戏机是不是配置越强越好?这是错的!还是那句话电脑是工具,满足我们的用途即好,高配置只代表高预算,就好比我们需要代步工具,是不是只有奥迪适合我们?买个电动车一样适合我们短距离出行对不对!就是这个道理!5、四核比双核好?肯定不是了,首先得确定两个对比的产品是不是同一架构,主频差距有多少?像I3是双核,游戏效果就比目前的AMD的4、6、8核效果好!
6、现在的游戏都支持多核优化吗?是不是意思着多核的游戏效果好?现在的游戏确实是支持多线程(可以在任务管理器-进程中,右击游戏进程-设置相关性,可以看到CPU的所有线程都是打勾的),但个人觉得只有极少数优化极渣的游戏才强调多核游戏效果好,一般我们玩游戏不看几核,好用就行,像I3,实践出真知!
7、APU为什么要配双条内存?在这里不光是APU,还包括Intel一些核显强的型号,显卡是由核心与显存组成的,如果只有核心没有显存,那就是核显,核显要去占用内存空间模拟显存使用,而显存的带宽(带宽=位宽×频率)又影响核心的性能发挥,一条内存位宽是64bit,两条内存组双通道就是128bit,这就是那些对于显卡要求不高,配了APU,想发挥APU核显的性能,用双条内存的原因!反过来,如果你只用APU办公家用,那配一条也完全可以!
8、配了APU再配独显可以吗?那完全没必要,配了独显,就要把视频线接在独显上,看独显的性能输出了,APU中的“强”核显就没用了,再说不是有没核显的更便宜一些的CPU吗,再用APU就是资金的浪费了!
9、听说AMD的效率不如Intel,是这样吗?如果从字面上读这句话并理解的话,肯定是不对的!这里涉及到实际的使用,一句话,具体型号具体分析,具体产品具体对比,就目前AMD与Intel的架构看,同主频的等方面,AMD的产品可能不行,但如果主频差距过大,价格一样,人家又是多核产品的话,综合性能肯定是人家AMD好了(这里是有条件的,具体产品具体分析),不可一口完全否定AMD!再就是同价位,可能AMD的是8核,虽然于我们家用高发热,多效率不如I3,游戏不如I3好使,但如果你用它作图形渲染可就比I3快多了,如果用它作游戏多开,效果也比I3好,所以这里你要看用途是什么,家用游戏图玩的爽,就用I3!产品的对比是多方面的,而不是一点概括全局!
这里引入一个词“必要性”,比如我个人玩2D游戏帝国时代,人口单位多的时候,打起来很卡,虽然说2D游戏不需要显卡,那CPU应该如何选择呢?是不是选择一个G3260就比G1840好,这两个都不够格,人多了都一样卡,如果选择I3的话,卡的较差,可以整体流畅的玩下来,这里就是一个台阶,所以如果我们喜欢天天玩这种战争游戏,CPU必须是I3(如果不I3玩的不爽)!
中端CPU……AMD
730,FM2,无核显,32纳米主频不高,游戏效率不是太强,综合性能还可以,价格300左右也不贵
840,FM2+,无核显,28纳米,发热相对上一代小,价格便宜,可选性较高
FX4300,AM3+,用于老平台的升级
860K,FM2+,无核显,28纳米,支持超频,发热大点
A8-7500,FM2+,集成384SP着色器,相当于AMD840+R7-250的集合体,才400左右,性价比一流,网友对显卡要求不高,想弄个综合家用的话,就它了!
A8-7650K,FM2+,相当于A8-7500的超频版了(或者说AMD860K+R7-250),虽然叫A8,与过去的A10-5800K、A10-6800K差不多规格或者是它们的替代者
FX-6300,AM3+,老平台升级,或新组机性价比不错,用于图形渲染或游戏代练多开可以
A10-7700K,FM2+,虽然叫A10,规格上与A8-7650K差不多,属于忽悠产品!
A10-7850K,FM2+,这个集成512SP的显卡(相当于HD7750规格),这个叫A10到是实至名归的区别,不过价格高,发热大,可选性并不强
中端CPU……Intel
I3-4150,集成HD4400(16个EU单元),配双条内存玩LOL不用配显卡了,CPU效率极其强大,追求高效率游戏,起步CPU!
I3-4160,同上主频高0.1G
I3-4170,同上主频高0.1G,有网友觉得I3是一个双核,感觉不太行,其实I3就日常办公多开程序完全无问题,很强!还有网友好拿I5与I3比多线程,比如I3动不动负载满了,AMD的6、8核负载少或Intel的I5负载少,这里涉及到一个关于CPU负载率的问题!不管CPU是几核,看它有几个线程,如果纯程都满了,CPU负载就100%,如果有一个线程没被占用,这个CPU怎么也达不到100%,要是这样,I3与I5同是四线程,如果说I5负载低,只能说明,它正在计算的进程,没有占用四个线程,如果四个线程同时负载着计算,那占用就很高,由此也明白了为什么AMD的6、8核负载低是因为有些线程没被占用(线程对核心的占用可以手动调,任务管理器-进程-右击相关性-勾选CPU线程),这并不代表它们的性能好,得看是哪方面的应用比较!);如果说一个进程,要占用多线程,并且这个进程占用了大量的CPU资源,那这时候就是I5开了这程序再干别的也是卡,I3也是这样,如果一个线程只占了CPU的两个线程,正在进行大量的计算,那不管是I3还是I5,都可以再去干别的!如果说到图形渲染的话,因为I5是真四核所以它的渲染速度要比I3快,除此之外,家用游戏,I3是一个不错的选择!
高端CPU
FX8300(或8320),AM3+,AMD平台,4模块8小核,多线程性能强大,发热也大点,配合200多元的水冷散热器效果更好
I5-4460,LGA1150,Intel四核,办公家用游戏渲染都是不错
I5-4590,同上高频产品,价格贵点,很多网友选择
E3-1231 V3,无核显,4核8线程,得配合独显使用,用于图形渲染,家用办公游戏多开都不错,E3可以理解为I7的无核显版,便宜一些,性价比较I7好
I7-4790,也可以理解为E3的核显版,价格贵了400左右(盒装的更贵),性价比不是太高
14纳米CPU
I5-6400,2.7-3.3G,1300左右
I5-6500,3.2-3.6G,1400左右
I5-6600,3.3-3.9G,1500左右
I7-6700,3.4-4G,2100左右
I7-6700K,4-4.2G,2700左右
Intel Skylake架色 14nm处理器,目前只上市了这一些,搭配的主板也是Z170,都900左右成本较高,支持DDR4内存,可以说,目前选择Intel第6代产品是没有性价比的,配出来整体成本太高,它们的核显都是Intel® HD Graphics 530(24个EU单元)性能比之前的HD4600强一点(Intel核显规格表:http://bbs.qh866.com/forum.php?m ... 4%E6%A0%BC%E8%A1%A8),但或许也有很多网友觉得,将来配电脑必定是DDR4内存的时代,必定是14纳米U普及的时候,可能这个普及要持续3-5年,那么我现在就入手14纳米,多花点钱就多花点钱,即使我现在对它没有购买的必要性,我还是想尝尝鲜,所以咱们今天列出它们来
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