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日本制作人:中国玩家只喜欢无脑游戏

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  • TA的每日心情
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    2014-11-22 19:05
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    楼主
    发表于 2014-8-28 19:37:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    网友您好,现在还没有注册,不过亦然可以发贴与回贴^^

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    熟悉游戏的玩家一定听过小野义德这个名字,他是Capcom旗下著名的游戏制作人,参与制作了《怪物猎人OL》、《街头霸王》等游戏。在今年的CJ游戏展上他在接受媒体采访时表示“中国玩家喜欢简单暴力,而日本玩家更喜欢探索”,对于这样群嘲的观点各位怎么看?

    观点一:确实如此,我玩游戏只为杀杀杀。



    对于大部分上班族或缺乏休闲时间的玩家来说,要让他们在并不多的游戏时间还看大量对话、剧情,确实是强人所难。本来游戏时间就不少,谁有耐心等你一个任务看5分钟动画?直接说到某某地点,杀死多少只怪物,然后交任务、拿经验,升级下线走人,轻松愉快。

    这类玩家在我国玩家群体里为数并少。我们时常吐槽国产游戏“自动寻路”、“内挂”,但不可否认,这样的“便民服务”确实方便了不少没有时间“沉醉剧情”、“探索世界”的玩家。对于他们来说,并不在乎游戏设定有多牛,剧情有多好,简单粗暴的任务和战斗,让自己在每天繁忙工作后稍微放松下,不累的游戏才是好游戏。

    观点二:无辜躺枪,我是剧情党、探索党。



    面对小野义德的“地图炮”,不少玩家表示无辜躺枪。这类玩家主要以学生党为主,尤其是大学生,喜欢剧情、探索,反感各类RMB至上,没有内涵的泡菜游戏。他们往往在生活上并没有太大压力,有足够的时间、能力、热情去探索游戏。不少游戏内知名探索群体,如《魔兽世界》的爬山党,很多成员就是来自这里。

    他们认为,并不是所有对游戏的付出都必需得到回报,很多时候做别人看起来的“傻事”只只是由于自身的兴趣,小野说的中国玩家要先看到挑战的甜头,并不一定适用。

    观点三:日本玩家也不一定喜欢探索。



    小野义德在采访中谈到日本玩家习惯,认为日本玩家更愿意探索,而不喜欢那种上来就干。有玩家就不乐意了,当年FC时代,各种射击游戏,热血系列,哪个不是上来就干?现在不说光荣旗下的割草“无双”,虽是年货还都是玩家买买买,各种奇形怪状的手游(如《挤痘痘》等),你们日本人也没少做。

    这个观点认为,部分日本玩家热爱探索没错,但把这当成全体日本玩家的习惯就不对了。同样,把中国玩家称为“喜欢简单暴力,也是没什么道理的。”
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2014-8-28 19:41:28 | 只看该作者
    个人感觉不无道理
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  • TA的每日心情
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    发表于 2014-8-28 20:03:52 | 只看该作者
    反正各种人总是会有,一棒子打死总是错的
    来自安卓客户端来自安卓客户端
  • TA的每日心情
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    2015-12-2 10:33
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    发表于 2014-8-28 21:28:12 | 只看该作者
    上手快有趣味就行,可以设置剧情,也可以设置一键跳过就行了
    还没有设置签名
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2014-8-29 07:37:35 | 只看该作者
    暗影清风 发表于 2014-8-28 20:03
    反正各种人总是会有,一棒子打死总是错的

    一棒子打死  是你的理解,我认为他只是从大体上来说的
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2014-8-29 07:40:01 | 只看该作者
    齐河一家 发表于 2014-8-28 21:28
    上手快有趣味就行,可以设置剧情,也可以设置一键跳过就行了

    我不玩游戏,体会不到趣味性,但知道一旦陷进去难以自拔

    该用户从未签到

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    发表于 2014-8-29 08:18:08 | 只看该作者
    这个话题是在拉仇恨么?
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