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直插千元市场的利刃,GeForce GTX 950显卡同步评测

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    发表于 2015-9-24 23:45:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    网友您好,现在还没有注册,不过亦然可以发贴与回贴^^

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    (本文转自超能网,内容有所截剪,比如各个品牌的显卡展示就免了)
    今年六月份,AMD推出了一系列Radeon 300系列“新”显卡,当中的R9 370直指NVIDIA在千元级市场上的软肋,本来就在千元以下的GTX 750 Ti完全招架不住,不过还好市场上的GTX 760还有存货还可以稍微挡一下,但是这货已经停产了,靠GTX 760来撑着可不是长久之策,必须找个新产品来顶替它去对抗R9 370,于是GTX 950就这样诞生了。
    现在NVIDIA的Maxwell架构有四种核心,规模最大的GM200核心用在了旗舰级的GTX Titan X和GTX 980 Ti上面,次一级的GM204核心则是高端GTX 980和GTX 970显卡所使用的,第一代的GM107核心则是千元内的GTX 750 Ti、GTX 750使用的,而GM206核心过去一段时间内只有GTX 960一款产品在用,现在他终于有伴了。

    GTX 950显卡核心示意图(实际上不一定是精简图上的2组)
    GTX 950使用的GM206-250核心是在GTX 960显卡所用的GM206-300核心上精简下来的,完整版的GM206核心应该拥有8组SMM单元,1024个CUDA核心,而GM206-250则是砍掉了两组SMM单元,CUDA核心剩下768个,纹理单元也相应的从64个下降到48个,显存位宽依然是128bit,显存频率降低了100MHz,显存带宽稍微下降到105.6GB/s,容量同样是2GB。
    另外GTX 950同样继承了GTX 960所拥有的NVIDIA第三代色彩压缩技术,该技术使得每帧图像平均可以降低25%的带宽需求,GTX 950实际带宽是105.6GB/s,在色彩压缩技术的辅助下,等效带宽是105.6GB/0.75=140.8GB/s。

    GTX 950显卡可以降低DOTA 2游戏的延迟
    在GTX 950的新特性中,值得一提的是它针对Dota 2这样的网络游戏做了优化,除了自身性能提升带来更快的渲染速度之外,它还可以将两帧预渲染画面减少到一帧,提高响应速度。上面这个例子中,GTX 650显卡从点击鼠标到屏幕出现相应动作需要80毫秒,GTX 950优化之后可以降低到45毫秒。
    以上优化还需要NVIDIA的GFE优化软件,伴随这次显卡发布,NVIDIA也推出了最新的GFE软件,除了游戏优化、驱动升级等功能之外,还增加了游戏内一件共享的功能(Alt+Z快捷键),无需从游戏中切换出来就可以自动或者手动录制游戏中的视频,或者上传到Twitch、Youtube等直播、视频网站。
    除此之外,Maxwell架构的各种技术GTX 950也同样支持,包括VXGI全局光照、MFAA抗锯齿、DSR超级分辨率、GFE软件支持硬件加速录像、NVIDIA G-Sync等等。对Windows 10完美支持,支持全规格DX12,可以很好的支持未来的DX12游戏。支持HEVC/H.265解码,可以流畅播放时下最流行的4K电影。
    其实从规格上来看GTX 950其实就只比GTX 750 Ti多了一组SMM单元,CUDA单元多了128个,纹理单元多了8个,不过GTX 950的ROP单元是GTX 750 Ti多了一倍,它的TDP是90W,介于GTX 960和GTX 750 Ti,需要一个6pin供电接口。
    NVIDIA给GeForece GTX 950定的主要竞争对手是AMD的Radeon R9 370,定价为1199元,和现在市场上的GTX 760余货差不多,它的出现填补Maxwell架构显卡在千元以上市场的最后空缺,现在NVIDIA从低端到旗舰产品都是使用Maxwell架构的GPU了。
    公版GTX 950是长这个样的,用的是GTX 960的PCB,不过供电只有2+1相,单6pin外接供电口,使用太阳花全铝散热器,市场上销售的相信非公版产品占绝大多数,公版卡估计会是稀有品。

    测试平台与说明
    测试平台使用Xeon E3-1230v3处理器,处理器频率锁定在3.7GHz,华硕Z97-Deluxe主板,芝奇Sniper DDR3-1600 4GB*2内存,全部测试在海盗船330R机箱内进行。
    我们选择了比较接近公版的万丽GTX 950-2G5战魔来进行测试,但是上市的产品大多数都是频率较高的非公版产品,所以我们也把频率最高的索泰GTX 950-2GD Game HA加入到测试中,让大家看看高频版的GTX 950的表现。
    对比的显卡有主要对手R9 370和NVIDIA自己的GTX 960、GTX 750 Ti,此外还有GTX 650这个两年前的同级产品,因为NVIDIA从GFE上看到目前使用GTX 650的用户依然是主力军,推出GTX 950的目的其实是希望可以吸引以前购买GTX 650的客户升级装备。
    具体测试项目请看上面的表格,3DMark 11跑的是X模式,新3DMark跑的是FireStrike测试,游戏测试全部都使用1080p分辨率,除了《地铁:最后之光》、《巫师3》和《孤岛危机3》之外的游戏都是使用最高画质进行测试,上述三款游戏的具体设置:
    《地铁:最后之光》:材质:Very High;曲面细分:Normal;SSAA关闭:Advanced PhysX关闭
    《巫师3》:画质设置:高;Hairworks关闭;环境光屏蔽:HBAO+
    《孤岛危机3》:材质解析度:非常高;系统规格:高;抗锯齿:FXAA
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     楼主| 发表于 2015-9-24 23:49:27 | 只看该作者
    GTX 950 vs. R9 370:轻松胜敌15%
    AMD的R9 370是GTX 950的主要目标,R9 370在发布时面对的是GTX 750 Ti所以赢得很轻松,但是现在遇到GTX 950就惨了,GTX 950在性能上可是全面的领先,幅度达到了15%之多。
    GTX 950 vs. GTX 750 Ti:性能领先35%
    GTX 950在规格上其实就比GTX 750 Ti多了一组SMM单元,但是ROP单元翻倍,频率上也有些差异,但是两者的性能差距相当的大,GTX 950性能比GTX 750 Ti高了35%之多。
    GTX 950 vs. GTX 960:落后12%
    GTX 960和GTX 950同样使用GM206核心,前者比后者少了两组SMM单元,CUDA单元少了四分之一,不过性能差距并没有这么大,GTX 950仅比GTX 960性能低12%,降幅意外的低。
    GTX 950 vs. GTX 650:三倍性能
    NVIDIA是比较希望现在的GTX 650用户升级到GTX 950的,官方宣传后者可以三倍与前者的游戏性能,而根据我们的测试GTX 950的性能确实可以达到GTX 650的三倍,整体领先幅度达到了212%,GTX 650在运行各个测试其实是相当的卡的,而GTX 950就非常流畅。
    其实大部分游戏领先幅度在150%左右,只不过《古墓丽影》里面GTX 650的表现相当糟糕,使得GTX 950的游戏平均帧数是GTX 650的将近7倍。
    高频GTX 950 vs. 公版GTX 950
    其实市场上会保持公版频率GTX 950相当的少,基本上都是有超频的,只是看超频幅度有多少,索泰这款GTX 950-2GD Game HA的核心基础频率就达到了1203MHz,实际运行时可以稳定在1480MHz,显存频率也高了100MHz,现在我们就来看看高频版的GTX 950性能能高多少。
    万丽GTX 950-2GS是一款比较接近公版GTX 950的产品,而索泰的GTX 950-2GD Game HA在频率上高了相当多,性能领先有11%左右,也就是说性能差不多可以达到公版GTX 960的水平,可见高频版GTX 950的性能可是相当可观的。
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     楼主| 发表于 2015-9-24 23:53:30 | 只看该作者
    散热性能测试:发热更低
    根据官方文档所示,其实GTX 950和GTX 960一样是支持低负载下风扇停转的,不过显卡是否有提供这个功能就得看厂家怎么设置显卡BIOS了,而我们所测试的两块GTX 950显卡中,万丽的就不支持风扇待机时停转。
    GTX 950的TDP下降到90W,理论上发热量会比GTX 960低不少,不过实际上还得看显卡的频率和散热器设计。
    索泰GTX 950-2GD Game HA沿用了GTX 960上巨大的三风扇散热器,所以即使显卡运行在极高的频率下也能保持较低的温度,待机时由于风扇停转所以温度相对较高些,核心温度34℃,天堂4.0测试中最高温度也只有60℃,Furmark拷机时温度为72℃。
    万丽GTX 950-2G5战魔使用的是单10cm风扇,不过显卡的频率只是比公版高一点,温度控制得也可以,待机核心30℃,天堂4.0测时核心温度66℃比索泰的高,Furmark负载时同样是72℃。
    整机功耗测试:介于GTX 960与GTX 750 Ti之间
    GTX 950的核心是在GTX 960上精简下来的,前者的功耗应该会较后者低,如果两者频率差不多的话确实如此,万丽GTX 950-2G5战魔待机时功耗为70W,比公版GTX 960高一点点;使用天堂4.0负载的话功耗为164W,比GTX 960低9W;用Furmark负载的话功耗其实也就174W,比GTX 960低28W,需要注意的是运行Furmark时显卡的频率下降了非常多,核心频率只有949MHz。
    但如果是高频的索泰GTX 950-2GD Game HA的话就不是这样了,它待机时功耗就有75W,使用天堂4.0负载时功耗就达到了173W,和GTX 960一样,用Furmark负载的话功耗更是高达229W,它负载时的频率非常高,即使运行Furmark时也有1468MHz,极高的频率让显卡的功耗比GTX 960还要高。
    对抗R9 370没压力,面对R9 370X也没啥问题

    这次测试的几张显卡性能对比如上图所示
    只有768个CUDA单元的GTX 950的核心规模只有GTX 960的3/4,从上表可以清楚的看到GTX 960的性能其实也就比GTX 950高14%左右,CUDA单元的减少带来的性能损失没有想象中的大,这点差距完全可以用频率进行弥补,这也导致了高频GTX 950在性能上直逼低频GTX 960的情况出现,标准版GTX 950的性能更接近与上一代的GTX 760。
    用来对付R9 370的话GTX 950其实是相当轻松的,性能上轻松压制,功耗也比对手要低,其实R9 370X与R9 370之间的性能差距也大概就10%多些,也就是说GTX 950的即使面对R9 370X也是有胜算的,高频版的话更是可以轻松压制。
    另外我们再来看看GTX 950、GTX 750 Ti和GTX 650这三代同等级的产品,每隔一代都有质的提升,性能都差不多翻倍增长,GTX 950差不多可以提供三倍于GTX 650的性能,再去看看隔壁的AMD,中低端显卡大多数都是换个马甲又一代……
    最后我们来看看价格,NVIDIA给GTX 950的定价是1199元,各种超频版定价会更高一些,目前看到最高的售价为1399元,这是上市价最高的一代GTX x50显卡了,之前的GTX 750/GTX 650的上市价都是799元,现在的GTX 950其实相当于以前的GTX x50 Ti级别产品,无论从性能上或者价格上来看这货其实应该叫GTX 950 Ti吧。
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